. IBM сделала самый маленький мультфильм из атомов
Шрифт
IBM сделала самый маленький мультфильм из атомов
Play

IBM сделала самый маленький мультфильм из атомов

Благодаря недавней кампании североамериканского отделения Ogilvy, ученые из IBM могут теперь добавить еще один пункт в свои резюме: владение техникой анимации. Бренд только что дебютировал с тем, что было объявлено «Самым маленьким фильмом в мире» - историей малыша Адама и его домашнего любимца атома, состоящего, как это ни банально, из атомов

С помощью профессионализма исследователей IBM и мощнейшего микроскопа стало возможно увеличить молекулы окиси углерода и использовать их в качестве пикселей короткометражки в стиле точечной матрицы.

Помимо симпатичной истории, фильм также рассказывает о том, как крупный бренд и изобретаемые им технологии влияют на повседневную жизнь потребителей, говорит Энн Рубин из IBM. Технология, которую ученые использовали для съемок фильма, также позволяет им ужимать данные для все более компактных хранилищ - вроде тех, что позволяют вам носить с собой на мобильном устройстве не парочку любимых фильмов, а целый киноархив.

Прежде, чем придумать саму кампанию, «мы отправились в лаборатории к нашим ученым и попросили их предоставить все самые интересные данные по исследованиям», - рассказывает Рубин. После экскурсии творческая команда Ogilvy предложила несколько идей, как использовать технологии IBM, чтобы больше рассказать о бренде и «о том, что все инновации компании являются интригующими и своевременными». Одна из этих идей крутилась вокруг концепции «атомарной памяти».

«Ученые говорили о том, как умело IBM обращается с движущимися атомами, и что, собственно, атомы они расшифровали еще годы назад», - говорит креативный директор Ogilvy Майк Хан. И тогда же команде пришла в голову мысль создать анимированный гиф. «Может ли кто-либо из ученых выстроить 8-10 кадров, из которых мы могли бы составить самый маленький в мире мультик? Мы поговорили по телефону с одним из исследователей, и он сказал, что может заставить двигаться пять тысяч атомов. А это в потенциале означает нечто большее, чем просто гиф».

Агентство также предложило 1st Avenue Machine стать производственно компанией на фильме. Хан говорит, что жесткие ограничения проекта требовали особых талантов и профессионализма от аниматора, который «мог бы не только создать сам мультфильм, но и рассказать посредством малого числа атомов большую, развернутую историю». В этой роли выступил режиссер 1stAve Нико Кассавеккья, который помог атомам рассказать последовательную историю. Раскадровка была перенесена на сетку и затем представлена ученым, чтобы они смогли воспроизвести идею режиссера.

Самый «ботанический» проект в мире

«Это был настоящий хардкор, самый «ботанический» проект, в котором я когда-либо участвовал, - говорит Кассавеккья. - С технической точки зрения это был потрясающий процесс, и ограничения добавляли ему интересности». По его словам, наибольшее препятствие заключалось в формировании общего языка между творческой группой и учеными, как и ограничение в пять тысяч атомов. «Одно движение атома стоило нам одного дубля, - рассказывает режиссер. - И в сумме происходило все довольно быстро».

Но, возможно, самую большую неразбериху вызвала «ретро-футуристическая» технология ученых IBM. «На проекте была масса высокотехнологичных штуковин, но единственным, что могло заставить атомы двигаться, был винтажный компьютер с флоппи-диском. Это были винтаж и хайтек в одной упряжке». В результате ученые не могли работать с первоначальным антиматиком, поэтому «мы должны были разработать такое программное обеспечение, чтобы «перевести» наш аниматик на тот язык, с которым они могли бы работать», - говорит Кассавеккья.

Что касается самой истории, то «мы хотели работать с чем-то по-детски простым», - говорит Хан. «Мы собрались в пятницу, чтобы обсудить различные сценарии и найти персонажа, который вызывал бы эмоции. Мы все вспомнили мультики, на которых росли, - добавляет креативный директор Нильс Вест. - Периодически мы пересматривали «Красный шарик». Это очень простая история».

Смысл в простоте

«Мальчик и его Атом» стал своего рода прелюдией перед целым рядом мероприятий, направленных на самые разные демографические группы - от детей до гиков и киноманов. «Для многих наших работ мы создаем мы разрабатываем глубоко интегрированный медиа-план, чтобы убедиться, что наше послание дойдет до множества аудиторий», - говорит Рубин. Кампания также включает в себя врезки из нового «Стар Трека» - «атомические» образы логотипа, похожего на тот, что IBM создала для себя самой много лет назад.

Проект также включает в себя инфографику, образовательные программы для детей и другие «Атомические короткометражки», ориентированные на ученых и компьютерных гиков и рассказывающих о современных технологиях.

Стретагически эта маленькая сказка сродни тому, что IBM делала на протяжении своего существования, позволяя высоким технологиям стать понятными и забавными для масс, как это случилось с предыдущей кампанией, в которой суперкомпьютер IBM Watson участвовал в игре Jeopardy. «Мы хотим сделать IBM доступной для широкой аудитории, - говорит Рубин. - Мы влияем на все аспекты жизни - от продуктов питания до здравоохранения, но не все люди понимают это».

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎